home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 March / EnigmA AMIGA RUN 05 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-03][Skylink CD IV].iso / earcd / games1 / tttw.lha / TicTacToe / TicTacToe.doc < prev    next >
Text File  |  1992-12-29  |  6KB  |  183 lines

  1. *********************************************
  2. *                                           *
  3. *     TTTTT    |    IIIII    |     CCCC     *
  4. *       T      |      I      |    CC        *
  5. *       T      |      I      |    C         *
  6. *       T      |      I      |    CC        *
  7. *       T      |    IIIII    |     CCCC     *
  8. * -------------|-------------|------------- *
  9. *     TTTTT    |     AAA     |     CCCC     *
  10. *       T      |    A   A    |    CC        *
  11. *       T      |    AAAAA    |    C         *
  12. *       T      |    A   A    |    CC        *
  13. *       T      |    A   A    |     CCCC     *
  14. * -------------|-------------|------------- *
  15. *     TTTTT    |     OOO     |    EEEEE     *
  16. *       T      |    O   O    |    E         *
  17. *       T      |    O   O    |    EEE       *
  18. *       T      |    O   O    |    E         *
  19. *       T      |     OOO     |    EEEEE     *
  20. *                                           *
  21. *                                           *
  22. *   W   W  AA  RRR  RRR  I  OO  RRR  SSSS   *
  23. *   W   W A  A R  R R  R I O  O R  R SS     *
  24. *   W W W AAAA RRR  RRR  I O  O RRR    SS   *
  25. *    W W  A  A R  R R  R I  OO  R  R SSSS   *
  26. *                                           *
  27. *********************************************
  28.  
  29.    by Chris "The Living Legend" Geist
  30.  
  31. *** WARNING! ***
  32.  
  33.    THIS GAME DOES NOT WORK ON AN AGA DISPLAY!  IF YOU HAVE Kickstart 3.0, USE 
  34. "EARLY STARTUP CONTROL" TO SELECT THE ECS OR ORIGINAL CHIPSET!
  35.  
  36.  
  37.    Welcome to "TicTacToe Warriors"v1.0.  This game is Public Domain(PD)
  38. and was created with the Shoot-Em-Up Construction Kit(SEUCK) © 1989 Accolade.
  39. This game may be freely redistributed as long as it includes all of the 
  40. following files (and they are not modified in any way except by me):
  41.  
  42.    Warriors                ;the game loader
  43.    Warriors.info           ;the game icon
  44.    TicTacToe.doc           ;this file
  45.    TicTacToe.doc.info      ;this file's icon
  46.    TicTacToe.history       ;history of game doc
  47.    TicTacToe.history.info  ;history icon
  48.    The Logo                ;SEUCK logo pic
  49.    
  50.    Edit_Files (dir)
  51.       Warriors               ;title screen pic
  52.       Warriors.ALL           ;the game file
  53.  
  54.    I accept no liability for any damage caused to your system, property, or 
  55. person as a result of use or misuse of this product.
  56.  
  57. ---THE STORY:
  58.  
  59.  
  60.    The planet Eotcatcit has been invaded by the Extermination Alliance,
  61. an evil orginization determined to conquer the universe.  The Alliance has
  62. wiped out the entire TicTacToe Defense Force except for the two greatest
  63. warriors, Mr. X and Mr. O.  Mr. X and Mr. O must wipe out the invasion force
  64. of Slimeys, Flameys, Iceys, and Fisheys; and must then use the Model XWB-95J
  65. Space Warp Booster/Wormhole Stabilizer® from IPM Enterprises to go to the 
  66. four home planets of the invasion force in order to annihilate their armies 
  67. so they won't be able to retake the planet.
  68.  
  69.  
  70. ---THE CONTROLS:
  71.  
  72.  
  73.    Player 1 controls Mr. X.  Use a joystick in port 2 to move him in 8
  74. directions and the fire button to fire in direction of movement.  Player 1 
  75. can go anywhere on the left half of the screen.
  76.  
  77.    Player 2 controls Mr. O.  Use a joystick in port 1.  Press the fire button
  78. after the game begins to activate two-player mode.  Player 2 can go anywhere 
  79. on the right half of the screen.
  80.  
  81.    To exit to Workbench, simply click the top left-hand corner of the title 
  82. screen.
  83.  
  84.  
  85. ---YOUR ENEMIES:
  86.  
  87.    
  88.    · Slimey (100 pts) - Slow moving slime creature that spits slimeballs at
  89. you.
  90.  
  91.    · Flamey (100 pts) - Walking flame that tries to ram you.
  92.  
  93.    · Icey (100 pts) - Quick miniature snowman that chuks iceballs at you.
  94.  
  95.    · Fishey (100 pts) - Robotic fish that launches torpedoes.
  96.  
  97.    · GT-400 HiPower Cannon® (500 pts) - Armored cannon--fires powerful laser 
  98. blasts.
  99.  
  100.    · D-21 IceDrone® (300 pts) - Slides down ice river and fires iceballs.
  101.  
  102.    · GT-609 IslandSniper® (400 pts) - Rapid fire random gun situated on 
  103. islands.
  104.  
  105.    · Super Slimey (1000 pts) - Giant slime creature armed with slimeball
  106. bursts.
  107.  
  108.    · HC-819 MegaBlaster® (700 pts per section) Heavily armored, fast moving 
  109. hovercraft with tons of firepower.
  110.  
  111.    · GT-911 TurboLaser®  (1000 pts) - Mobile laser cannon that moves at 
  112. lightning speed back and forth.
  113.  
  114.    
  115.    *® HiPower Cannon, IceDrone, IslandSniper, MegaBlaster, and TurboLaser are
  116. registered trademarks of Destruction Inc., the official manufacturing company
  117. of the Extermination Alliance.
  118.  
  119.  
  120. ---ENEMIES ON PLANETS:
  121.  
  122.  
  123.    LEVEL 1 (Planet Eotcatcit) - Slimey, Flamey, Icey, Fishey, and GT-400.  
  124. BOSS = Garrison base.
  125.  
  126.    LEVEL 2 (Sigma VIII) - Slimey and GT-400.  BOSS = Super Slimeys.  *Watch 
  127. out for bubbles in sludge rivers!
  128.  
  129.    LEVEL 3 (Phi V) - Flamey and GT-400.  BOSS = MegaBlaster.  *Watch out for
  130. exploding volcanoes!
  131.  
  132.    LEVEL 4 (Iota III) - Icey, D-21, and GT-400.  BOSS = GT-911.  *Watch out 
  133. for icicle storms!
  134.  
  135.    LEVEL 5 (Eta II) - Fishey, GT-690, and GT-400.  BOSS = ????????
  136.  
  137.  
  138. -----------------------------------------------------------------------------
  139.  
  140. ---NOTES:
  141.  
  142.    When you first play the game, you may notice that your craft can only go 
  143. halfway across the screen.  This is NOT a bug!!!  This is the way I designed
  144. the game!  Each player is limited to their own half of the screen because of
  145. TTTDF Rules of Engagement regarding placing extra drain on the XWB-95J.
  146.  
  147.    
  148.    Send comments, suggestions, etc. to:
  149.  
  150.          Internet Email:
  151.  
  152.             cgeist@capital.edu            
  153.  
  154.          Snail Mail:
  155.          
  156.             Chris Geist
  157.             CU 1027 Capital University
  158.             2199 E. Main St.
  159.             Columbus, OH 43209-2394
  160.             U.S.A.
  161.  
  162. ---CREDITS:
  163.  
  164.    Game design: Chris "The Living Legend" Geist
  165.    Graphics by: Chris "The Living Legend" Geist
  166.    Sound FX: Came with SEUCK program-but I chose which ones to use
  167.    Documentation: Chris "The Living Legend" Geist
  168.  
  169.    "Thank you" list to people who have made great programs I like a lot:
  170.  
  171.    Ed and Al Mackey for MegaBall and EdPlayer
  172.    Dave Smith for ActOfWar
  173.    Barney Blankenship for Gladiator
  174.    Marc S. Seter for ParaDroid_II
  175.    Stuart Smith and Electronic Arts for Adventure Construction Set
  176.    & of course, all those who made SEUCK!
  177.    
  178.  
  179. HAVE FUN PLAYING THE GAME!!
  180.    
  181.  
  182. *END OF DOC FILE*
  183.